某天和同事討論到敏捷式開發的特點,為了爭取開發時間,敏捷管理強調團隊間的協同合作,讓規劃與開發幾乎並行,並將傳統的工作包切割成最小的具體產出,最後再靠疊代方式逐步完善,這種快速的節奏,讓我腦海中突然閃過葉問一次打十個的矯健身手。
詠春拳講求反應敏捷+疊代方式逐步完善
為了爭取開發時間,敏捷管理強調團隊間的協同合作,讓規劃與開發幾乎並行,並將傳統的工作包切割成最小的具體產出,最後再靠疊代方式逐步完善,這種快速的節奏,不就是葉師父那雙打趴無數敵人的快手嗎!?
出手速度快,是詠春拳的特色之一, 快中有序,則是克敵關鍵。根據維基百科論述,詠春拳講求反應敏捷,注重技巧而非力量取勝。由淺入深。拳法只有小念頭、尋橋及標指3個套路,另有其他武技及基本功。所謂小念頭是詠春拳的初級拳套,有念頭正,終生正之意。習功者必須保持頭要正,身要正,馬要正。全身其他肌肉放鬆。呼吸自然。簡單來說,小念頭是要身體放鬆,拳路隨意念而行,這種概念和敏捷管理充分賦予團隊權責、不受傳統KPI束縛的精神,有異曲同工之處,當團隊的創意與執行力不受外部限制,自然能透過團隊自行磨合的隊形發揮最高的效能。
在葉問第一集中,不論北方踢館的金山找,或是令人義憤填膺的日本人,對葉問的拳路都無法招架,但當葉問輾轉來到香港,面對剛猛的洪拳及西洋拳擊,卻陷入前所未有的苦戰,尤其與西洋拳王龍捲風一戰,強調速度的詠春,一直對拳王密不透風的防禦束手無策,直到葉問找出對手弱點,才得以給予痛擊,反敗為勝。
若將敏捷開發的技巧比擬成詠春的拳路招式,那麼,快如閃電的身手便是在市場上搶得先機的關鍵,記得功夫中火雲邪神曾說過一句話: 天下武功,唯快不破。可見速度是決勝之道。然而,追求快速的同時,就有不確實與不準確的風險,所謂不確實,是出擊的力道短小,造成的傷害有限,不準確,是攻擊目標偏差,無法命中要害,兩者的負面效應,就是付出過多的體力在不必要的工作上,那麼,原本高明的詠春拳,也會被以為是孩子般的一陣亂打而已,葉問對決龍捲風,差一點就上演這樣的戲碼。
及時修正,是最後葉問逆轉的原因。不斷快速出擊雖然看似胡鬧,但在葉問腦海中,透過每一次的出手,逐漸發現拳王龍捲風潛在的弱點。當過多的資源耗費在無效的開發上時,團隊必須適時調整方向,集中火力在對的事情上,這才是敏捷管理的精神所在。傳統的瀑布開發管理模式,花了許多時間在規劃與前置作業上,目的是為了提高命中率,將全身的力量灌注在僅有的幾次攻擊機會中,就如同拳王龍捲風,每一次精算後的出拳,都像是要將對手一擊斃命,只是一旦出錯之後,所能修正的方向有限,畢竟付出的體力,遠比詠春快速出擊的消耗大上許多。
由此可見,不論選擇哪一種開發管理方式,都有它所必須承擔的風險,有效運用每種方法的優點,減小其缺失,就能逐步往成功的方面邁進。屆時,哪怕是一打三,一打十,或者更多呢!?
作者:Victor
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